978: 名無しさん 2025/07/01(火) 00:31:02.77
マシュマークってタルコフライクで、持ち込んだパーツもタヒんだら全部ロストするような奴?
それとも持ち込んだものはロストはせず、あくまでもその試合中に得たパーツをロストするだけ?
それとも持ち込んだものはロストはせず、あくまでもその試合中に得たパーツをロストするだけ?
979: 名無しさん 2025/07/01(火) 02:52:09.16
拾ったもん落とすだけだぞ
前回のテストと同じならシャトルに3つだけ拾ったもん載せて脱出しなくても利確できるシステムがあるから安心しろ
前回のテストと同じならシャトルに3つだけ拾ったもん載せて脱出しなくても利確できるシステムがあるから安心しろ
980: 名無しさん 2025/07/01(火) 03:07:05.47
コモンパーツボックス、エピックパーツボックス、レアパーツボックスみたいになってて
リザルトで開封する感じのガチャ
箱き対応したレア度のパーツがでてくる
部位はアーマー系、エネルギーバリア系、スラスター系、機体制御系、火器管制システム系みたいにそれぞれ分かれてて
アーマーなら、体力や実弾防御力エネルギー防御力爆弾防御力剣戟防御力とかあって体力+4%実弾防御力-3%とかみたいな組み合わせ
レア度低いと体力+2%実弾防御力-1.8%
レア度高いと体力+8%実弾防御力-4%とかになる
レア度の中でもさらに数値はランダム
部位1種につき3つパーツつけれる
テストのときはこんな感じ
リザルトで開封する感じのガチャ
箱き対応したレア度のパーツがでてくる
部位はアーマー系、エネルギーバリア系、スラスター系、機体制御系、火器管制システム系みたいにそれぞれ分かれてて
アーマーなら、体力や実弾防御力エネルギー防御力爆弾防御力剣戟防御力とかあって体力+4%実弾防御力-3%とかみたいな組み合わせ
レア度低いと体力+2%実弾防御力-1.8%
レア度高いと体力+8%実弾防御力-4%とかになる
レア度の中でもさらに数値はランダム
部位1種につき3つパーツつけれる
テストのときはこんな感じ
981: 名無しさん 2025/07/01(火) 03:21:23.32
探索途中で物資をロケットで打ち上げれるけど
無課金だと1回1個
ズンパス課金して1回3個
拾ったものはスタックなし
リリース版だと実績解除されてるらしいからインベントリ15個だっけ?
フル探索したらロケット3回打ち上げれる
死ねば仲間に復活されるか、ソロならゲーム内通貨(改造費用に使ったり塗料買ったり)で復活できる
開始3分たたないとロケット打ち上げれない
弱いと開始1分で他のプレイヤーに殺されておしまい
テストだと30分以上待たされてなんの成果もあげられませんでしたがざらだった
マシュ用持ち込み武器がぶっ壊れすぎて重量級でもエサ
拾えるのは各レアパーツボックス3種塗料、武器開発部品15種、ホバー開発部品12種、共通資源物資?とかいうの
イベントなら金箱も
無課金だと1回1個
ズンパス課金して1回3個
拾ったものはスタックなし
リリース版だと実績解除されてるらしいからインベントリ15個だっけ?
フル探索したらロケット3回打ち上げれる
死ねば仲間に復活されるか、ソロならゲーム内通貨(改造費用に使ったり塗料買ったり)で復活できる
開始3分たたないとロケット打ち上げれない
弱いと開始1分で他のプレイヤーに殺されておしまい
テストだと30分以上待たされてなんの成果もあげられませんでしたがざらだった
マシュ用持ち込み武器がぶっ壊れすぎて重量級でもエサ
拾えるのは各レアパーツボックス3種塗料、武器開発部品15種、ホバー開発部品12種、共通資源物資?とかいうの
イベントなら金箱も
982: 名無しさん 2025/07/01(火) 03:30:22.99
境界でのプレデターとブロンズがマシュではレート存在しないから同じマッチになるし
やり込み勢で持ち込み武器最終段階と、やり始めたばかりの初心者もマッチするから地獄だった
流石に調整されてるよな
やり込み勢で持ち込み武器最終段階と、やり始めたばかりの初心者もマッチするから地獄だった
流石に調整されてるよな
983: 名無しさん 2025/07/01(火) 03:33:20.14
あと、倒されて失うのは時間だけだから心配ないかも
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1741588622/